WARUNKI LICENCJI
SKETCHED-GRAPHICS.COM
Data publikacji i wejścia w życie: 17.06.2026
Niniejsze Warunki licencji określają, w jaki sposób mogą być używane cyfrowe ilustracje, archiwa wizualne, pojedyncze ilustracje, zestawy ilustracji oraz inne produkty cyfrowe zakupione na stronie sketched-graphics.com.
Poprzez zakup lub pobranie jakiegokolwiek Produktu cyfrowego od Sketched Graphics Klient otrzymuje licencję na korzystanie z plików zgodnie z wybranym rodzajem licencji. Zakup nie przenosi praw autorskich.
Wszystkie prawa autorskie pozostają przy autorze / uprawnionym, chyba że odrębna pisemna umowa stanowi inaczej.
1. Rodzaje licencji
Klient może wybrać jeden lub więcej z następujących rodzajów licencji, jeżeli są dostępne:
- Licencja osobista;
- Standardowa licencja komercyjna;
- Rozszerzona licencja komercyjna;
- Licencja indywidualna / wyłączna.
O ile nie wskazano inaczej, wszystkie licencje są:
- niewyłączne;
- ważne na całym świecie;
- bezterminowe, chyba że zostaną rozwiązane z powodu naruszenia niniejszych Warunków licencji;
- niezbywalne;
- ważne wyłącznie dla zakupionego Produktu cyfrowego.
Podanie autorstwa jest mile widziane, ale nie jest wymagane, chyba że uzgodniono inaczej.
2. Produkty cyfrowe objęte niniejszymi Warunkami licencji
Niniejsze Warunki licencji mają zastosowanie do produktów cyfrowych oferowanych przez Sketched Graphics, w tym:
- pojedynczych ręcznie rysowanych ilustracji;
- archiwów wizualnych;
- systemów ilustracyjnych;
- cyfrowych zestawów ilustracji;
- indywidualnych pakietów;
- plików AI, EPS, SVG, PNG, JPG, PDF, ZIP oraz innych plików do pobrania;
- innych cyfrowych zasobów ilustracyjnych dostępnych na Stronie internetowej.
Wszystkie produkty są dostarczane jako pliki cyfrowe. Żaden produkt fizyczny nie jest wysyłany.
3. Własność praw autorskich
Zakup Produktu cyfrowego udziela Klientowi licencji na korzystanie z plików zgodnie z wybranymi warunkami.
Zakup nie przenosi:
- praw autorskich;
- praw osobistych autora;
- praw wyłącznych;
- praw do znaków towarowych;
- praw do wzorów przemysłowych lub innych praw do wzorów;
- prawa do odsprzedaży lub redystrybucji oryginalnych plików;
- prawa do twierdzenia, że ilustracje są oryginalnym dziełem stworzonym przez Klienta.
Wszystkie oryginalne ilustracje, archiwa wizualne, podglądy produktów i powiązane pliki cyfrowe pozostają własnością intelektualną autora / uprawnionego.
4. Licencja osobista
Licencja osobista pozwala Klientowi korzystać z zakupionych Produktów cyfrowych wyłącznie do celów osobistych i niekomercyjnych.
Dozwolone użycie osobiste
Klient może używać plików do:
- osobistych projektów artystycznych;
- osobistych wydruków;
- osobistej papeterii;
- prywatnych tablic inspiracji lub materiałów referencyjnych;
- niekomercyjnych postów w mediach społecznościowych;
- prywatnych prezentów;
- osobistych eksperymentów twórczych.
Pliki mogą być używane wielokrotnie do celów osobistych, pod warunkiem że nie dochodzi do użycia komercyjnego, odsprzedaży, redystrybucji ani publicznego udostępniania zasobów.
Niedozwolone w ramach Licencji osobistej
Klient nie może używać plików do:
- produktów komercyjnych;
- pracy dla klienta;
- płatnych projektów graficznych;
- brandingu;
- opakowań;
- merchandise;
- szablonów;
- produktów przeznaczonych do odsprzedaży;
- print-on-demand;
- produktów stockowych lub marketplace;
- produktów cyfrowych przeznaczonych do dystrybucji lub sprzedaży.
Do jakiegokolwiek użycia komercyjnego wymagana jest Standardowa licencja komercyjna lub Rozszerzona licencja komercyjna.
5. Standardowa licencja komercyjna
Standardowa licencja komercyjna pozwala na ograniczone komercyjne użycie zakupionego Produktu cyfrowego.
Licencja ta jest odpowiednia dla mniejszych projektów komercyjnych, ograniczonych nakładów produktów, zastosowań redakcyjnych, materiałów dla małych firm oraz projektów dla klientów o ograniczonym zakresie.
Dozwolone użycie
W ramach Standardowej licencji komercyjnej Klient może użyć zakupionego Produktu cyfrowego do:
- jednego własnego projektu komercyjnego; lub
- jednego projektu komercyjnego dla jednego klienta.
Na potrzeby Standardowej licencji komercyjnej jeden projekt komercyjny oznacza jeden jasno określony produkt, kampanię, publikację, stronę internetową, linię opakowań, wydarzenie lub zlecenie dla klienta.
Nowa linia produktów, nowy klient, oddzielna kampania, istotnie odmienne użycie lub rozszerzone użycie komercyjne może wymagać osobnej licencji.
Ilustracje mogą być używane jako część finalnego projektu, w tym:
- materiałów brandingowych;
- koncepcji opakowań;
- etykiet;
- layoutów redakcyjnych;
- stron internetowych;
- grafik blogowych;
- materiałów drukowanych;
- plakatów;
- prezentacji;
- grafik do mediów społecznościowych;
- papeterii;
- niewielkich serii merchandise;
- materiałów promocyjnych;
- ograniczonych fizycznych produktów przeznaczonych do sprzedaży.
Limit ilości produktów
Jeżeli ilustracje są używane na fizycznych produktach końcowych przeznaczonych do sprzedaży, łączna liczba egzemplarzy nie może przekroczyć:
500 sztuk
Limit ten dotyczy łącznej produkcji lub dystrybucji produktu końcowego wykorzystującego zakupioną ilustrację.
Przykłady mogą obejmować:
- drukowane kartki;
- opakowania;
- etykiety;
- odzież;
- papeterię;
- pamiątki;
- produkty promocyjne;
- wyroby drukowane;
- małe serie produktów.
W przypadku cyfrowych produktów końcowych Standardowa licencja komercyjna ma zastosowanie wyłącznie wtedy, gdy ilustracja jest włączona do finalnego, spłaszczonego, nieedytowalnego projektu i nie może zostać wyodrębniona, pobrana, edytowana ani ponownie użyta jako samodzielny zasób.
Szablony cyfrowe, edytowalne pliki, zasoby projektowe, zestawy clipartów, pakiety SVG, pakiety wzorów, pakiety printable, szablony Canva lub podobne produkty przeznaczone do odsprzedaży nie są dozwolone w ramach Standardowej licencji komercyjnej.
Limit użycia wideo / broadcast
Jeżeli zakupiony Produkt cyfrowy jest używany w telewizji, filmie, streamingu wideo, video on demand, wideo online, filmie reklamowym lub podobnej produkcji audiowizualnej, Standardowa licencja komercyjna może być użyta wyłącznie wtedy, gdy całkowity budżet produkcji nie przekracza:
10 000 USD
Dla projektów przekraczających ten limit wymagana jest Rozszerzona licencja komercyjna lub licencja indywidualna.
Ważne ograniczenie
Standardowa licencja komercyjna pozwala na użycie wyłącznie w jednym określonym projekcie komercyjnym.
Nowy projekt, nowy klient, nowa linia produktów, oddzielna kampania, istotnie odmienne użycie lub rozszerzone użycie komercyjne może wymagać osobnej licencji.
6. Rozszerzona licencja komercyjna
Rozszerzona licencja komercyjna pozwala na szersze komercyjne użycie zakupionego Produktu cyfrowego.
Licencja ta jest odpowiednia dla większych projektów komercyjnych, wielu projektów, produkcji w większym nakładzie, szerszego użycia przez markę, firm produktowych, agencji, studiów, wydawców oraz profesjonalnego użycia projektowego.
Dozwolone użycie
W ramach Rozszerzonej licencji komercyjnej Klient może używać zakupionego Produktu cyfrowego do:
- wielu projektów komercyjnych;
- wielu projektów dla klientów;
- systemów brandingowych;
- opakowań;
- etykiet;
- layoutów redakcyjnych;
- publikacji;
- stron internetowych;
- materiałów reklamowych;
- projektowania produktów;
- komercyjnych materiałów drukowanych;
- merchandise;
- produktów promocyjnych;
- dużych nakładów druku;
- kampanii komercyjnych;
- profesjonalnej pracy projektowej.
Limit ilości produktów
W ramach Rozszerzonej licencji komercyjnej fizyczne produkty końcowe mogą być produkowane i sprzedawane w nieograniczonej liczbie egzemplarzy, chyba że na stronie produktu wskazano inaczej lub uzgodniono inaczej.
Cyfrowe produkty końcowe są dozwolone wyłącznie wtedy, gdy zakupione ilustracje są włączone do finalnego projektu i nie mogą zostać wyodrębnione, edytowane, ponownie użyte ani pobrane jako samodzielne zasoby przez użytkowników końcowych.
Szablony cyfrowe, produkty edytowalne, zasoby projektowe, zestawy clipartów, pakiety SVG, pakiety wzorów, pakiety printable, szablony Canva lub podobne produkty przeznaczone do odsprzedaży wymagają wyraźnej pisemnej zgody lub licencji indywidualnej.
Użycie wideo / broadcast
W ramach Rozszerzonej licencji komercyjnej zakupiony Produkt cyfrowy może być używany w telewizji, filmie, streamingu wideo, video on demand, wideo online, filmach reklamowych i podobnych projektach audiowizualnych bez limitu budżetu, chyba że uzgodniono inaczej.
Użycie przez agencje i dla klientów
Rozszerzona licencja komercyjna może być używana przez agencje, studia, projektantów i profesjonalistów kreatywnych do pracy dla klientów, pod warunkiem że:
- oryginalne pliki nie są przekazywane klientowi jako samodzielne zasoby;
- klient otrzymuje wyłącznie finalny produkt końcowy;
- pliki nie są udostępniane, odsprzedawane, redystrybuowane ani dodawane do żadnej biblioteki zasobów.
Jeżeli klient potrzebuje bezpośredniego dostępu do oryginalnych edytowalnych plików, wymagana jest osobna licencja lub pisemna zgoda.
7. Licencja indywidualna / wyłączna
Licencje indywidualne, wyłączne lub szersze mogą być uzgadniane oddzielnie.
Mogą one obejmować:
- użycie wyłączne;
- wykup archiwum;
- indywidualne rozszerzenia ilustracyjne;
- usunięcie produktu z przyszłej sprzedaży;
- szersze użycie przez markę;
- użycie przez wiele marek;
- kampanie na dużą skalę;
- bezpośredni dostęp do plików dla klienta lub zespołu;
- specjalne prawa wydawnicze lub medialne;
- prawa nieobjęte Standardową lub Rozszerzoną licencją komercyjną.
Licencja indywidualna lub wyłączna wymaga osobnej pisemnej umowy.
Dopóki taka pisemna umowa nie zostanie podpisana, wszystkie licencje pozostają niewyłączne.
8. Zasada produktu końcowego
Zakupione ilustracje muszą być używane jako część większego finalnego projektu lub produktu końcowego.
Finalny produkt końcowy musi znacząco różnić się od oryginalnych plików i nie może umożliwiać osobom trzecim wyodrębnienia, pobrania, edytowania ani ponownego użycia ilustracji jako samodzielnych zasobów.
Dopuszczalne produkty końcowe mogą obejmować:
- projekty opakowań;
- etykiety;
- layouty redakcyjne;
- książki;
- wyroby drukowane;
- strony internetowe;
- materiały brandingowe;
- plakaty;
- gotowy merchandise;
- materiały reklamowe;
- grafiki do mediów społecznościowych;
- projekty produktów;
- layouty prezentacji.
Klient nie może sprzedawać ani dystrybuować oryginalnych plików, izolowanych ilustracji, edytowalnych zasobów, przezroczystych plików PNG, plików wektorowych ani lekko zmodyfikowanych wersji jako samodzielnych zasobów projektowych.
9. Zabronione użycie
O ile wybrana licencja lub odrębna pisemna umowa wyraźnie na to nie zezwala, Klient nie może:
- odsprzedawać, redystrybuować, sublicencjonować, udostępniać, przekazywać ani oddawać oryginalnych plików;
- przesyłać plików na platformy stockowe, marketplace, biblioteki zasobów projektowych, platformy szablonów lub serwisy udostępniania plików;
- sprzedawać ilustracji jako clipartów, zasobów projektowych, papierów cyfrowych, wzorów, plików SVG, plików PNG, zasobów wektorowych, naklejek, elementów printable lub grafik do pobrania;
- tworzyć konkurencyjnych cyfrowych pakietów ilustracji, zestawów clipartów, pakietów wektorowych, bibliotek zasobów, zestawów szablonów lub zasobów projektowych opartych głównie na zakupionych plikach;
- udostępniać plików w sposób umożliwiający osobom trzecim ich wyodrębnienie, pobranie, edytowanie lub ponowne użycie;
- przypisywać sobie autorstwa oryginalnych ilustracji;
- używać ilustracji jako znaku towarowego, znaku usługowego, logo lub zarejestrowanego znaku marki bez osobnej pisemnej licencji;
- rejestrować zakupionych ilustracji, zmodyfikowanych wersji lub zasadniczo podobnych projektów jako wzorów przemysłowych, praw do wzorów, znaków towarowych, znaków usługowych, logo lub innych praw wyłącznych bez odrębnej pisemnej umowy;
- twierdzić, że Klient posiada wyłączne prawa do ilustracji, chyba że podpisano wyłączną pisemną umowę;
- używać ilustracji w sposób wprowadzający w błąd i sugerujący, że Klient stworzył oryginalne dzieło;
- używać plików w treściach bezprawnych, zniesławiających, szerzących nienawiść, wprowadzających w błąd, pornograficznych lub szkodliwych;
- używać plików w sposób naruszający prawa osób trzecich;
- używać plików do propagandy politycznej, treści dyskryminacyjnych lub treści promujących przemoc;
- używać plików do trenowania sztucznej inteligencji, zbiorów danych uczenia maszynowego, trenowania generatywnych modeli AI, scrapingu danych lub podobnego automatycznego pozyskiwania danych;
- mintować, sprzedawać ani dystrybuować plików jako NFT lub aktywów opartych na blockchain bez odrębnej pisemnej umowy;
- używać oryginalnych plików jako części oprogramowania, aplikacji, baz danych lub platform, w których użytkownicy mogą uzyskać dostęp do plików lub generować z nich zasoby pochodne.
10. Platformy print-on-demand i make-to-order
Użycie na platformach print-on-demand, make-to-order, dropshipping lub platformach produkcji marketplace nie jest dozwolone w ramach Licencji osobistej.
W ramach Standardowej licencji komercyjnej użycie print-on-demand lub make-to-order nie jest dozwolone, chyba że zostało wyraźnie wskazane na stronie produktu lub uzgodnione osobno na piśmie.
W ramach Rozszerzonej licencji komercyjnej użycie print-on-demand lub make-to-order może być dozwolone tylko wtedy, gdy:
- ilustracja jest włączona do gotowego produktu końcowego;
- oryginalne pliki nie mogą zostać wyodrębnione ani ponownie użyte;
- projekt nie jest sprzedawany jako samodzielny zasób ilustracyjny;
- całkowite użycie jest zgodne ze wszystkimi ograniczeniami licencji.
W przypadku print-on-demand na dużą skalę, merchandise na marketplace lub wysokowolumenowej odsprzedaży produktów Klient powinien skontaktować się ze Sketched Graphics w celu uzyskania licencji indywidualnej.
11. Szablony, produkty cyfrowe i produkty do odsprzedaży
Klient nie może używać ilustracji do tworzenia produktów cyfrowych przeznaczonych do odsprzedaży, w których zakupione ilustracje stanowią główną wartość produktu.
Obejmuje to w szczególności:
- szablony Canva;
- edytowalne szablony;
- planery cyfrowe;
- pakiety printable;
- zestawy clipartów;
- pakiety SVG;
- pakiety wzorów;
- papiery cyfrowe;
- arkusze naklejek;
- zestawy scrapbookingowe;
- szablony stron internetowych;
- szablony do mediów społecznościowych;
- szablony brandingowe;
- biblioteki zasobów.
Takie użycie nie jest dozwolone w ramach Licencji osobistej ani Standardowej licencji komercyjnej.
W ramach Rozszerzonej licencji komercyjnej takie użycie jest dozwolone wyłącznie wtedy, gdy zostało wyraźnie wskazane na stronie produktu lub zatwierdzone na piśmie.
W wielu przypadkach wymagana jest indywidualna pisemna licencja.
Nawet w przypadku Rozszerzonej licencji komercyjnej lub indywidualnej zgody oryginalne ilustracje nie mogą być możliwe do wyodrębnienia, edytowania ani ponownego użycia jako samodzielne zasoby przez użytkowników końcowych.
12. Użycie logo i znaku towarowego
Klient może używać ilustracji jako części materiałów marki, opakowań lub projektu identyfikacji wizualnej w ramach właściwej licencji.
Klient nie może jednak rejestrować żadnej zakupionej ilustracji, zmodyfikowanej wersji lub zasadniczo podobnego projektu jako znaku towarowego, logo, znaku usługowego, wzoru przemysłowego, prawa do wzoru lub wyłącznego identyfikatora marki bez odrębnej pisemnej umowy.
Jeżeli Klient potrzebuje wyłącznych praw do logo, znaku towarowego lub wzoru, wymagana jest licencja indywidualna lub indywidualne zlecenie ilustracyjne.
13. Praca dla klientów
Projektanci, agencje, studia i profesjonaliści kreatywni mogą używać zakupionych Produktów cyfrowych w projektach dla klientów zgodnie z wybraną licencją.
Klient może przekazywać klientowi końcowemu finalne projekty, takie jak:
- layouty opakowań;
- prezentacje marki;
- layouty redakcyjne;
- materiały drukowane;
- grafiki na stronę internetową;
- finalne projekty produktów.
Klient nie może przekazywać klientowi końcowemu oryginalnych plików, chyba że licencja wyraźnie na to zezwala lub została udzielona odrębna pisemna zgoda.
Jeżeli klient końcowy wymaga dostępu do oryginalnych edytowalnych plików, musi zakupić odpowiednią licencję lub musi zostać zawarta odrębna pisemna umowa.
14. Podanie autorstwa
Podanie autorstwa nie jest wymagane przy użyciu komercyjnym, chyba że odrębna umowa stanowi inaczej.
Klient może dobrowolnie wskazać Sketched Graphics, na przykład:
Illustrations by Sketched Graphics
lub
Hand-drawn illustrations by Yevheniia Lytvynovych / Sketched Graphics
Podanie autorstwa nie zastępuje obowiązku zakupu właściwej licencji.
15. Modyfikacja plików
Klient może modyfikować zakupione pliki w zakresie niezbędnym do tworzenia dozwolonych produktów końcowych.
Dozwolone modyfikacje mogą obejmować:
- zmianę rozmiaru;
- zmianę kolorów;
- kadrowanie;
- łączenie z tekstem;
- łączenie z innymi elementami projektowymi;
- tworzenie layoutów;
- dostosowanie do formatów opakowań, redakcyjnych, internetowych lub drukowanych.
Modyfikacja plików nie przenosi praw autorskich.
Zmodyfikowane pliki nadal podlegają niniejszym Warunkom licencji i nie mogą być odsprzedawane, redystrybuowane ani oferowane jako samodzielne zasoby.
16. Użycie podglądów i mockupów
Podglądy produktów, mockupy i obrazy prezentacyjne widoczne na Stronie internetowej służą wyłącznie celom prezentacyjnym.
Nie są one objęte zakupem, chyba że wyraźnie wskazano to na stronie produktu.
Klient nie może używać podglądów ze Strony internetowej, mockupów, obrazów produktów ani zrzutów ekranu jako zasobów komercyjnych, chyba że są one zawarte w zakupionych plikach lub została udzielona pisemna zgoda.
17. Brak przeniesienia licencji
Licencje są udzielane Klientowi, który zakupił Produkt cyfrowy.
Licencja nie może być przenoszona, cedowana, sublicencjonowana, odsprzedawana, udostępniana ani przekazywana innej osobie lub podmiotowi bez pisemnej zgody.
Jeżeli firma, studio lub agencja kupuje licencję, pliki mogą być używane wewnętrznie przez pracowników lub wykonawców pracujących nad licencjonowanym projektem, pod warunkiem że przestrzegają niniejszych Warunków licencji i nie zachowują ani nie używają ponownie plików poza projektem.
18. Brak gwarancji szczególnej przydatności
Produkty cyfrowe są dostarczane „takie, jakie są”.
Sprzedawca dokłada należytych starań, aby dostarczać czyste, funkcjonalne i prawidłowo opisane pliki, ale nie gwarantuje, że pliki będą odpowiednie dla każdego możliwego oprogramowania, platformy, metody produkcji, procesu druku lub indywidualnego celu biznesowego.
Klient jest odpowiedzialny za sprawdzenie kompatybilności plików, wymagań technicznych i odpowiedniości licencji przed zakupem.
Powyższe nie narusza ustawowych praw Klienta, jeżeli Produkt cyfrowy jest niezgodny z umową.
19. Naruszenie Warunków licencji
Jeżeli Klient używa Produktu cyfrowego poza zakresem zakupionej licencji, może to stanowić naruszenie praw autorskich oraz naruszenie umowy.
W takim przypadku Sketched Graphics może wymagać od Klienta:
- zaprzestania niedozwolonego użycia;
- usunięcia materiałów naruszających prawa;
- zakupu odpowiedniej licencji;
- zapłaty dodatkowych opłat licencyjnych;
- naprawienia szkody, jeżeli ma to zastosowanie;
- podjęcia innych działań naprawczych wymaganych przez prawo.
20. Rozwiązanie licencji
Jeżeli Klient naruszy niniejsze Warunki licencji, licencja może zostać rozwiązana lub zawieszona.
Po rozwiązaniu licencji Klient musi zaprzestać używania Produktu cyfrowego, usunąć niedozwolone użycia oraz usunąć lub zwrócić oryginalne pliki, jeżeli jest to wymagane.
Rozwiązanie licencji nie narusza prawa Sprzedawcy ani uprawnionego do dochodzenia odszkodowania, niezapłaconych opłat licencyjnych, dodatkowych opłat licencyjnych lub innych środków ochrony dostępnych na podstawie obowiązującego prawa.
21. Relacja z Regulaminem
Niniejsze Warunki licencji stanowią część Regulaminu sketched-graphics.com.
W przypadku sprzeczności między niniejszymi Warunkami licencji a odrębną pisemną umową pierwszeństwo ma odrębna pisemna umowa.
W przypadku sprzeczności między niniejszymi Warunkami licencji a Regulaminem, niniejsze Warunki licencji mają zastosowanie do kwestii związanych z dozwolonym i zabronionym użyciem Produktów cyfrowych.
22. Kontakt w sprawie szerszego użycia
Jeżeli Klient nie ma pewności, czy zamierzone użycie jest dozwolone, powinien skontaktować się ze Sketched Graphics przed zakupem lub użyciem plików.
W sprawie szerszego użycia, licencji indywidualnej, praw wyłącznych, wykupu archiwum, komercyjnego użycia produktowego, przekazania plików klientowi lub rozszerzonego użycia przez markę, należy skontaktować się z:
Sketched Graphics
Email: hello@sketched-graphics.com